-10%
-40%
Профессии со скидками и подарки от Хекслета
Покупайте себе, дарите друзьям!

Отзывы студентов

о проектах

В трёх словах о проекте: TDD, абстракции, полиморфизм

Я должен был начать проект еще в марте, но на работе предстояла напряжённая неделя, поэтому не рискнул. И нисколько не жалею. Если в первом проекте мозг закипал периодически, то во втором он просто не переставал кипеть! Так что советую выбирать для второго проекта спокойную рабочую неделю или отпуск. Очень показательным в моем случае был последний 7-й шаг. Я искал подвох почти 3 часа и в упор не мог увидеть простое и очевидное решение, даже после толстого намёка Кирилла! Даже стыдно немного…

Прохождение заняло 31 час чистого времени (62 помидорки по полчаса). Хотя, читая комментарии предыдущих групп, я рассчитывал часов на 40. В целом, проект достаточно сложный и бесконечно полезный. Позволяет закрепить и понять на более глубоком уровне те знания и навыки, которые были получены в процессе прохождения курсов.

Выводы:

  1. Тестирование реально ускоряет и облегчает написание кода. Проект позволяет это прочувствовать. --watch даёт почувствовать ещё сильнее :sunglasses:
  2. Архитектура системы очень важна. Ошибка на этапе проектирования может сильно все усложнить и запутать. У вас будет возможность через это пройти. :wink:
  3. ООП может быть и без классов. Типы, абстракции и полиморфизм - ключ к успеху! :grin:

о проектах

Курсы Хекслет пролетели незаметно, и я подошел к первому проекту. Я понял, что не хочу приступать к следующим курсам, не сделав первый проект, поэтому записался на ближайшую дату. Если ты хочешь построить корабль, на котором можно переплыть океан, ты должен научиться забивать гвозди, ставить мачты, ладить паруса и делать многое другое. И делать это хорошо. Первый проект - это отличная практика для учащегося программированию и JS в частности. Он не только о "гвоздях" - здесь тебе еще и дается материал, который ими нужно соединить в некую форму. В процессе выполнения проекта ты понимаешь, как работает все то, о чем тебе рассказывалось в курсах, проектируешь программу, сам настраиваешь окружение JS для разработки и применяешь лучшие практики программирования. Лучшие - потому что сделать всё кое-как тебе не дадут.

Я не был уверен, что потяну проект параллельно с работой, поэтому взял неделю отпуска. Оглядываясь назад, могу сказать, что мне это было просто необходимо. Я работаю юристом, и с программированием познакомился лишь на курсах Hexlet. Ближе всего к ИТ я был пару лет назад, когда прочитал книгу о HTML и CSS и накидал на основе какого-то bootstrap'a небольшой сайт. Это все осталось далеко позади, и больше к верстке я не возвращался. Пару месяцев назад, послушав подкасты Рахима, я узнал про Хекслет, и понял, что хочу здесь учиться.

Подготовился к проекту я основательно, пройдя все необходимые курсы, а некоторые перечитав не раз. Также я выполнил все дополнительные практические задания. Если вы новичок в программировании на JS, рекомендую сделать так же.

Первые шаги давались мне легко, я настроился на позитивный лад и даже немного расслабился. Но затем я столкнулся с задачей написания вроде бы простого, но API. И вот тут-то я понял, что не всё так просто! Думаю, это была самая сложная и интересная в проекте задача, требующая отдельного внимания. Теперь приходилось как следует подумать, для того чтобы сделать очередной шаг, а зачастую и переделать его после замечаний от ментора. Один раз в порыве увлеченности, забыв про Гугл, я даже сделал собственный алгоритм для решения задачи, которая была элегантно решена пару-тройку тысяч лет назад. И вот на исходе недели, отведенной на проект, он был принят!

Теперь, после недели интенсивного мозгового штурма, я ощущаю удовлетворение от проделанной работы, усталость и непреодолимое желание что-то улучшить в своем проекте. Пару дней отдыха -и я обязательно этим займусь. А затем -снова ломать голову над задачами на Хекслете в предвкушении следующего проекта. Чего и вам желаю!

P.S. Спасибо Рахиму, Кириллу и всей команде Хекслет. Вы делаете уникальный продукт и учите людей правильным вещам. А это дорогого стоит.

о проектах

Привет читатель! Хочу поделиться с тобой впечатлениями от прохождения первого проекта в JS стеке Hexlet! Речь пойдет о Brain Games! Это такие консольные игрушечки про математику. Настолько простые, что даже в описании проекта говориться, что основная цель не программирование, а научиться настраивать рабочее окружение. Короче проходняк какой-то... Перейти бы сразу ко второму проекту, но нельзя!.. Лааадно, так и быть, пройдем – думал я поначалу ;)

Тут, для полноты картины, нужно сказать пару слов о себе. Я наверно не совсем обычная птица для Hexlet’a. В прошлом у меня был довольно большой опыт программирования на JS, но сугубо во фронтенде. Ядро богатого SPA с открытым API, >200k строк кода на JS и никаких фреймворков. Было правда это уже давненько. Последние 2 года я не работал и почти не программировал. Пробовал себя в других сферах. Да... выгорание, смена места жительства – бывает в жизни всякое. Но вот в начале этой зимы большой отпуск стал мне чета надоедать. В голове стали появляться идеи каких-то собственных проектов и пальчики снова потянулись к клавиатуре ) Тут я обнаружил, что за последние годы я даже верстать разучился, да и много чего поменялось в верстке. В связи с этим решил освежиться курсом одной известной академии про HTML и CSS. Курс хорошо зашел, мороженки удались на славу ) На последнем общении с ментором, я сказал ему, что здесь наши пути расходятся. Хватит мне пока верстки, дальше у меня по плану fullstack на JS. "Ну тогда обрати внимание на Хекслет» – сказал он. "Угу, спасибо» – сказал я. И хорошо, что записал на листик, а ни то бы забыл нафиг. На следующий день я набрал «хекслет» в поисковике и вот я здесь.

Хекслет, он весь такой теплый-ламповый. Простой дизайн, но зато какой контент! Это сообщество инженеров, фанатов своего дела, и это подкупает. Я сразу залип и вот уже 3 недели прохожу курсы, читаю слак и постоянно узнаю что-то новое.

Но вернемся к проекту. Как говориться "ничего не предвещало», и до 5го шага я дошел без особых проблем. На 5ом же шаге надо было придумать и реализовать архитектуру для того, чтобы дальше было легко добавлять игры. OCP и все такое. Ооок! Взял лист и выписал сущности, которых оказалось всего-то 2. А дальше моя ретроспектива дала о себе знать. Впереди еще 4 шага и что там уготовили создатели?... Ну вряд-ли же там просто новые вопросы и ответы? Должно быть что-то посложнее. А на последнем шаге скорее всего надо будет объединить все игры в одну, или сделать игру, которая будет рандомно брать вопросы из всех предыдущих. Архитектура должна все это легко позволять. Вобщем зафигачил! Игры отдельно. Таски отдельно. Объявления отдельно от инстансов. А клеим все это с помощью скриптов, которые тоже отдельно. Круто! Энтерпрайз! Пробили 11:00 следующего дня. Так, ну когда там уже откроется следующее задание? «Ментор отклонил ваше решение»… Че за!?… «мочи все это, упрощай, сокращай, убивай.» - пишет мне Рахим! Да как так то!? Он даже не потрудился осознать всю мою прекрасную архитектуру! «А че, дальше не будет всяких хитрых заданий?» – примерно так пишу я в ответ. «Нет.» – отвечает Рахим. Блин, ну ладно. Раз сценарий один, сваливаем скрипты в 1 файл и убираем папочку scripts. Но таски и игры пусть то останутся. «Нет.» – отвечает Рахим на следующий день. Да ё-маё! Дальше было несколько длинных и эмоциональных взаимных постов. Ладно, надо же пройти этот проект в конце концов, а то как-то глупо получается. Объединяю, упрощаю – ломать не строить. Апрув… Надо сказать, что в аргументации Рахима были правильные и новые для меня мысли, но глубинные стереотипы так просто не поменяешь. Поэтому вечером четверга я прибывал в недовольном настроении. Но тут внезапно Кирилл объявляет слаконар на тему «SOLID не нужен». Так, если это говорит Кирилл, то с вероятностью 99% он действительно не нужен. Осталось понять почему. Дальше было 2-3 часа чтения, и это был наброс конечно, но в этом слаконаре мне хорошо запомнились слова про архитектурных астронафтов, и я внезапно почувствовал этот скафандр на себе. А дальше я посмотрел, упомянутый Кириллом, доклад Николая Рыжикова про изоморфизм Ричарда Хикки, где уже Николай бил, что называется не в бровь, а в глаз. Долго еще не мог заснуть в этот вечер. В моем мозгу произошли какие-то тектонические подвижки и это воодушевляло. Вот так такой вот интересный опыт подарили консольные игрушечки про математику. Дальше видимо будет больше!

Рахим, Кирилл и все, кто делает Hexlet, спасибо Вам! Вы очень крутые! Учиться у Вас – огромное удовольствие!

о проектах

Спасибо! Было интересно. Поначалу хотелось сразу писать код правильно, только не понятно было, как это сделать :). Уже в процессе переделки написанного начал улавливать суть правильной архитектуры программы (наверное, это именно так можно назвать). Здорово было коснуться работы с инструментами разработчика, вроде Трэвиса и npmjs. До этого работал только с гитхабом. Трэвис только видел (это был для меня какой-то темный лес). npmjs - не думал, что сам буду размещать там свой пакет. Про остальные вообще не слышал (asciinema, codeclimate). А жаль, одна только запись сессии в терминале с возможностью копировать команды многого стоит! В целом, для меня первый проект стал хорошим введением в разработку на JS - не сильно сложный, но местами головоломный. Можно сказать, он сам по себе - Brain Game :)

о проектах

Проект 1

Спасибо большое. Проект оставляет прекрасные впечатления. Очень понравилось, то что это как реальная работа. За это неделю прокачался очень сильно. Очень помогает то , что можно общаться с такими же студентами проекта и решать проблемы вместе. Помогают замечания ментора строить правильную логику и исправлять свои ошибки. Лично для меня это супер удовольствие, т.к. каждый шаг приближает меня к тому что я смогу перейти с программиста 1С, в более интересное место, где практически нет ограничений) Жду остальные проекты. Правда переживаю за то что могу не успеть за неделю, т.к. работаю и решаю только по вечерам или ночам).

Проект 2:

Сказать что это было супер, значит не сказать ничего. Тут вам и разработка через тесты, и работа с деревьями по полной и много и много всего. А общение с ментором вообще неоценимо. После второго проекта по другому начинаешь смотреть на уже привычные вещи. Вот она настоящая работа в команде. Все ребята всегда открыты для обсуждения, всегда готовы помочь советом.

Хекслет, большое спасибо тебе за то что ты такой)

Хотите добавить сюда свой отзыв или историю успеха? Напишите нам на support@hexlet.io