Уроки по тегу «барьеры абстракции»
В каталоге хекслета найдено 35 уроков по теме «барьеры абстракции». Уроки по теме «барьеры абстракции» есть в курсах: JS: Составные данные, PHP: Составные данные, Python: Составные данные, Java: Составные данные, Ruby: Составные данные.
Познакомиться с курсом, его целями и структурой. Рассмотреть понятие «составные данные» и понять смысл их создания и использования.
Начать проектирование примитивной графической библиотеки с создания специальных данных, которые будут моделировать точки на плоскости.
Разобраться с тем, как устроены и реализованы точки в нашей графической библиотеке.
Познакомиться с понятием «Моделирование предметной области».
Познакомиться с понятием барьеров абстракции и лучше понять цель разделения на уровни абстракции и повышения уровня абстракции.
Рассмотреть рациональные числа как новый пример абстракции на основе пар чисел.
Написать собственную реализацию пар на языке PHP.
Познакомиться с понятием барьеров абстракции и лучше понять цель разделения на уровни абстракции и повышения уровня абстракции.
Разобраться с тем, как устроены и реализованы точки в нашей графической библиотеке.
Рассмотреть рациональные числа как новый пример абстракции на основе пар чисел.
Написать собственную реализацию пар на языке Python.
Познакомиться с понятием «Моделирование предметной области».
Познакомиться с курсом, его целями и структурой. Рассмотреть понятие «составные данные» и понять смысл их создания и использования.
Начать проектирование примитивной графической библиотеки с создания специальных данных, которые будут моделировать точки на плоскости.
Рассмотреть рациональные числа как новый пример абстракции на основе пар чисел.
Познакомиться с курсом, его целями и структурой. Рассмотреть понятие «составные данные» и понять смысл их создания и использования.
Разобраться с тем, как устроены и реализованы точки в нашей графической библиотеке.
Познакомиться с понятием барьеров абстракции и лучше понять цель разделения на уровни абстракции и повышения уровня абстракции.
Написать собственную реализацию пар на языке JavaScript.
Начать проектирование примитивной графической библиотеки с создания специальных данных, которые будут моделировать точки на плоскости.
Познакомиться с понятием «Моделирование предметной области».
Начать проектирование примитивной графической библиотеки с создания специальных данных, которые будут моделировать точки на плоскости.
Познакомиться с понятием барьеров абстракции и лучше понять цель разделения на уровни абстракции и повышения уровня абстракции.
Разобраться с тем, как устроены и реализованы точки в нашей графической библиотеке.
Познакомиться с понятием «Моделирование предметной области».
Познакомиться с курсом, его целями и структурой. Рассмотреть понятие «составные данные» и понять смысл их создания и использования.