Привет! Меня зовут Юрий Бачевский, и это моя история успеха — как после 30 лет уйти в IT, имея ипотеку и маленького ребенка.
Хочу поблагодарить авторов за грамотный толковый курс по командной строке (https://ru.hexlet.io/courses/cli-basics). Я училась почти с нуля, но мне всё было понятно, и все задачи я выполняла без проблем. Очень хороший курс. Я готовлюсь к бассейну в школе 21, курс помог мне. Курс по Гитхаб также мне нравится. Если появится необходимость в платном курсе по программированию, то в первую очередь я буду искать его на Хекслете
Ура, второй проект завершен и принят ментором! В этом заслуга моего замечательного наставника Павла Дроненко, который всегда либо поддерживал, либо подталкивал в нужном направлении в моменты отчаяния и безнадёги, а также терпел моё бесконечное нытьё, качественно разжёвывал сложный материал и оперативно давал фидбек по всем вопросам. Сам проект оставил противоречивые эмоции. Суммарно я потратил на него несколько дней чистого времени, но они растянулись на весь декабрь из-за первых шагов - очень тяжело зашли задания по кодклаймету и гитхаб actions, хотелось всё бросить и забыть как страшный сон. Я не понимал, что к чему, что вообще от меня требуется, но переосилил себя и справился. А вот основная часть была интересной и зашла на ура, получил настоящий кайф от проделанной работы. Половина пути позади! Теперь прохожу следующую часть курса и морально готовлюсь к третьему проекту :)
Большое спасибо команде Хекслета, за отличные курсы. Отдельное спасибо ментору Станиславу Дзисяку за проверку проекта.
В целом впечатления от первого проекта положительные. Но ИМХО цена на первый проект завышена, самое интересное в проекте для меня было до 6 шага. Следующие 4 шага, с 6 по 9, показались мне довольно скучными, т.к. архитектура уже готова (если это можно так назвать :)) и добавление новых игр казалось, просто рутиной.
Наконец-то это свершилось и я успешно сдал свой первый проект в профессии Python-программист. Хочу отметить огромной благодарностью ментора проекта Сергея Карпука, который терпеливо и подробно отвечал на все мои вопросы, объяснял, разъяснял и помогал)). Проекты - это самый эффективный способ закрепить теорию и узнать нюансы которые в теоретических занятиях смоделировать невозможно и их успешное прохождение мотивирует продолжать обучение и стремиться к новым успехом. Спасибо вам!!!
Всем привет! Меня зовут Александр, мне 23 года и я фронтенд-разработчик в KTS Studio. Это моя история успеха о том, как можно стать разработчиком, когда тебе не нравится программирование, а потом влюбиться в профессию.
Хотел бы поблагодарить команду Хекслета и выразить благодарность ментору Сергею Карпуку, сопровождающему мой проект. Если с первоначальным написанием программ и настройкой окружения особых проблем не возникло, то на стадии рефакторинга выяснилось что ошибок там больше, чем строчек кода). Грамотные, но не прямолинейные замечания заставили покопаться в пройденных курсах и просто в интернете на предмет каким образом решить ту или иную задачу. В итоге совместными усилиями мы его добили! Отличный способ закрепления материала и ценный опыт грамотного написания собственных приложений. Первый шаг сделан. Проекты стоит проходить)
Закончил делать свой первый проект и хочу поблагодарить Сергея К. за мой первый опыт и знания, полученные в процессе разработки этого приложение (кажущегося простым, в начале разработки), теперь я ясно понимаю, где у меня пробелы и куда развиваться и что после "СИКП" мне срочно необходимо прочитать "Чистый код". И также у меня появились идеи, как его можно усложнить, добавив две новые игры и, если позволят знания, graphical interface. Что точно понял, так это то, что не отстану от "Хекслета", до тех пор пока не получу первую работу.)))
Фотограф из Башкирии Вильдан рассказывает, как JavaScript помог ему создать собственное приложение для обработки фотографий, которое приносит ему каждый месяц более $2 тыс.
Очень довольна проектом №1 по Front-End JS. Было интересно работать под руководством Станислава. Все было просто и понятно благодаря советам и подсказкам. У меня в проекте были проблемы с именованием переменных, но к концу проекта я стала понимать эти ошибки и стало понятно, как их исправить. Было интересно работать с линтером. Впервые попробовала его настроить самостоятельно. Также понравилось работать над кодом и исправлять ошибки в синтаксисе. Было непросто понять логику приложения. Подразделение на движок и сами игры далось не сразу, но благодаря Станиславу стало понятно.
Не ожидал что такой подход, как у Hexlet'а, возможен! Спасибо Сергею, как он вел меня к нормальному коду :-) Жаль, что не начал проекты раньше. Теперь обязательно пройду все 4. Показал ребятам на работе через Google переводчик, ждут с нетерпением английскую версию!
Спасибо
Как поменять профессию и стать разработчиком из вахтовика, просто правильно выбрав обучающий сайт и загоревшись изучением программирования.