
Ранее мы уже записали три части, где по шагам разрабатывали приложение с интерактивной текстовой игрой. Они доступны на youtube-канале Хекслета. 10 февраля в 19:00 по московскому времени продолжим лайвкодинг в четвёртой части. В ходе прямого эфира будут использоваться Linux, Python, Django и Emacs. Ведут трансляцию наставники Хекслета Алексей Пирогов и Сергей Карпук.
