Блог Хекслета

Как меня угораздило стать фронтендером? главное изображение
Истории успеха

...взял билет на Бали в одну сторону, где я думал останусь на долго. Теннис всегда был моей страстью и там я нашел нескольких таких же увлеченных людей, как и я, но была одна проблема, регулярно играть с постоянными партнерами скучно и не дает роста. Тогда один из моих знакомых придумал онлайн платформу для любителей тенниса, где можно искать себе соперников, а я присоединился в его команду и стал всячески помогать в создании новых фич этого продукта. В какой-то момент я понял, что не такой я уж и ленивый человек, а жизнь беззаботного островитянина мне подходит мало. Я хочу создавать что-нибудь полезное, а найти подходящую работу на острове практически невозможно. Так я начал учить HTML, CSS и JavaScript и вскоре вернулся в Москву.

И тут на арену выходит hexlet, который провел меня за ручку до моей первой работы программистом. Честно говоря, совсем не помню, как я нашел hexlet. Это произошло в марте 2018 года, я искал ресурс, который мне поможет научиться программировать, а не конкретному языку. После года жизни на острове и путешествий деньги были на исходе и мне нельзя было ошибиться в выборе курсов, здесь были отличные отзывы, и цена мне показалась доступной, чтобы попробовать и, если что бросить. Я пробовал и пробовал по 8 часов в день, пока не очнулся в июле с практически пройденной профессией фронтенд-разработчика и двумя проектами за плечами. Меня так затянуло, что я забывал иногда даже обедать. Порой было сложно, но я возвращался обратно, если что-то не понимал, до тех пор, пока полностью не усваивал материал курса и двигался дальше. Некоторые самые сложные моменты я пропускал и возвращался лишь через какое-то время, это помогало мне не застревать. Так профессия закончилась, а я почувствовал, что пора, чтобы мне платили за мои полученные знания.

В итоге после пары недель поиска работы я получил заветное приглашение в небольшую продуктовую компанию на позицию программиста. Одним из решающих факторов в принятии решения о приеме на работу стало наличие у меня в репе 2 проекта hexlet. Конечно, не обходится без шуток про фронтенд, но это делает мою работу только еще более интересной, так как иногда из шуток про JavaScript я узнаю некоторые особенности языка (ведь надо объяснить этим бэкендерам, что все логично вообще-то, хотя это не всегда так).

Аватар пользователя Кирилл Самсонов
Кирилл Самсонов
11 декабря 2018
6 Время чтения статьи ~4 минуты Читать дальше
Сложно, но можно главное изображение
Истории успеха

С детства меня интересовали компьютеры. В годовалом возрасте я тыкал по клавиатуре 486-го, в пять лет открыл для себя мир игр, а через год родители подарили Pentium III. Мои старшие братья в начале 2000-ых годов закончившие университет по "компьютерной специальности" (не помню наименование) помогли его настроить. Как сейчас помню: диск с надписью сделанной черным маркером "Windows ME", ручное форматирование в формате NTFS и долгая установка ОС. В то время я просто сидел рядом и наблюдал за всем, для меня все было магией, я запоминал все последовательности нажатий кнопок, даже бессмысленные нажатия на пробел, думая что это все необходимый ритуал для включения компьютера и что без этого он не заработает и я не смогу поиграть в свои любимые игры.

Несколько позже один из братьев писал простенькие странички на HTML и CSS и я заинтересовавшись, и осознав что на компьютере можно не только играть, а еще и делать что то иное - с первого взгляда не совсем понятное и странное; начал стоять над душой и донимать его вопросами. Объяснив мне основы HTML и нарисовав схему "Компьютер -> FTP -> WWW", он уступил мне место и открыл Notepad.exe со словами: "Ну пиши теперь свой сайт". Для меня это был новый мир, я заливал красками фон, писал разными шрифтами, вставлял картинки и многое-многое. Но скоро это наскучило и я забыл про программирование до средней школы - времени, когда у меня появился интернет.

Аватар пользователя Askarov Alikhan
Askarov Alikhan
05 декабря 2018
3 Время чтения статьи ~6 минут Читать дальше
Игры, которые помогут детям (и родителям) научиться программировать главное изображение
Код

1. LightBot

От 5 лет, на мобильный и десктоп
http://lightbot.com/

Вариант для самых мелких вместе с родителями. Игра без написания кода символами. Вместо этого надо задавать последовательность действий персонажа с помощью предложенных блоков.

LightBot Coding Game

2. Scratch

От 7 лет, в браузере и на десктоп
https://scratch.mit.edu/

Тут можно быстро лепить смешные анимации и игры. Все очень мультяшно и интерактивно. Изначально проект от MIT теперь набрал большую популярность и используется во многих школах и кружках программирования.

Scratch Coding Game

3. Codemonkey

от 7 лет, в браузере
https://www.playcodemonkey.com/

Тоже для ребенка и родителя, вместе. Если в Scratch нужно собирать простые алгоритмы из цветных блоков, то здесь уже надо печатать код чтобы помочь обезьянке получить обратно свои бананы. Удобно то, что все наглядно и интерактивно: напечатал код, проверил.

Codemonkey

Аватар пользователя Vlad
Vlad
30 ноября 2018
1 Время чтения статьи ~3 минуты Читать дальше
Новое в Хекслете. Ноябрь — добавили возможность смотреть решения других студе... главное изображение
Мотивация

Апдейт среды

Наша среда разработки теперь продолжает работать даже после длительного простоя. Раньше достаточно было полчаса ничего не делать и наступала смерть: приходилось жать F5 и начинать с начала. Теперь можно уехать в отпуск, пойти копать огород и сходить за чаем, открыть вкладку — и среда подсоединится сама.

Смотрите решения других студентов

На странице испытания теперь выводятся код ревью: своё и чужие. Удобно сразу увидеть похожие решения. Напомню, что код ревью — это страничка, на которой можно увидеть сравнение вашего решения и решения учителя. И студенту на заметку: полезно отправлять код на ревью, просто чтобы сохранить своё решение. Если этого не сделать, то через какое-то время решение пропадает.

Вебинар о разработке в крупных компаниях

В пятницу 16 ноября провели вебинар «Разработка в энтерпрайзе». Кирилл поговорил с Андреем Толмачевым о культе-карго, адекватному подходу в бизнес-процессах, и почему программистам нужно думать о бизнесе, а бизнесу учиться работать с программистами.

Аватар пользователя Vlad
Vlad
27 ноября 2018
0 Время чтения статьи ~1 минута Читать дальше
Не используйте чек-боксы главное изображение
Код

Не используйте чек-боксы в пользовательских интерфейсах. Используйте переключатели (radio buttons). У чек-боксов есть одно преимущество: они занимают меньше пространства. Но у них есть и серьезный недостаток: часто неясно, что значит неотмеченный чекбокс.

Вот несколько примеров. Первый — из формы настроек WillMaker от Quicken (сервиса для планирования наследственного фонда в США):

img

[ ] Отсортировать список контактов по фамилии
Quicken WillMaker отобразит контакты в списке, отсортированные по фамилии)

Понятно, что если чекбокс отмечен, список контактов будет отсортирован по фамилии. Но как он будет отсортирован, если чекбокс будет пустым? Очевидно, они обнаружили, что у пользователей возникли проблемы с этой позицией, потому что встроили в список справочный текст, но объяснение просто перефразировало предложение у чек-бокса. Лучше переделать, используя переключатели:

Аватар пользователя Natalia Bass
Natalia Bass
25 октября 2018
1 Время чтения статьи ~4 минуты Читать дальше
О карьерном пути Java-программиста главное изображение
Мотивация

О том, чем отличается путь Java-разработкчика (и других JVM-языков) от пути разработчиков на других языках и платформах, как развиваться профессионально в условиях работы на крупных проектах, как адаптироваться к текучке кадров, почему в нашем деле это - объективная необходимость и какие открываются альтернативные карьерные пути перед разработчиками, что необходимо делать

Аватар пользователя R. D.
R. D.
18 октября 2018
0 Время чтения статьи ~1 минута Читать дальше
Профессия Java-программиста главное изображение
Мотивация

Мы рассмотрим в обзорном порядке, какая она - карьера программиста, в применении к Java-технологиям. Какие основные проблемы наблюдаются на этом пути, какие личные качества помогут Вам в работе, какие soft-skill'овые и технические навыки необходимы и будут плюсом для успешной карьеры, как проходить собеседования и испытательные сроки, что необходимо делать на проекте, пом

Аватар пользователя R. D.
R. D.
09 октября 2018
0 Время чтения статьи ~1 минута Читать дальше
Торжество кода — 6 фрагментов, которые произвели впечатление главное изображение
Код

Код у программистов вызывает особую реакцию. Он может завораживать, восхищать или вдохновлять. А может разочаровывать, запутывать или даже вызывать страх. Недавно я спрашивал коллег, какие фрагменты кода произвели на них наибольшее впечатление. Из множества ответов я выбрал шесть, чтобы продемонстрировать разнообразие экосистемы, из которой складывается программирование. Каждый из примеров чем-то отличается, но все они одинаково впечатляют.

Строчки кода, которые для непосвященных могут выглядеть бредовыми, рассказывают истории об их авторах и пользователях: истории умных людей, людей практичных, творческих, сознательных или бесстрашных. В некоторых случаях от этих строчек кода зависели жизни людей.

Но почему мы так заботимся о том, чтобы код, который мы пишем, был элегантным и чистым? Компьютеру, безусловно, всё равно. Он добросовестно выполняет любые данные ему инструкции — без исключения, не задумываясь об их элегантности, эффективности, необходимости или разумности.

Аватар пользователя Natalia Bass
Natalia Bass
09 октября 2018
0 Время чтения статьи ~15 минут Читать дальше
Изучайте новое с помощью доказанных наукой методов главное изображение
Код

Я часто ловлю себя за чтением и изучением чего-то нового, потому что я любопытный человек. Я прочитал книгу «A Mind for Numbers» Барбары Оукли, чтобы улучшить и перевести на новый уровень процесс своего обучения. Этот пост – моя выдержка из книги. Тут содержится десять наиболее важных моментов, которые, как я думаю, те, кто изучает что-то новое, должны применять на практике.

Аватар пользователя Natalia Bass
Natalia Bass
27 сентября 2018
5 Время чтения статьи ~11 минут Читать дальше
Как использовать значки GitHub, чтобы не чувствовать себя нубом главное изображение
Код

Cиндром самозванца – это реальная штука, и он поражает новых разработчиков. Мы проходим через туториалы, буткемпы или даже полноценное университетское образование, но всё равно стесняемся делиться своим кодом. Мы боимся плохой оценки качества нашего кода. Никто не страдает от этого сильнее разработчиков с самообразованием. Поскольку у нас нет «фактического» или «задокументированного» опыта или мы не стажировались, мы оцениваем свой код ниже среднего.

Несколько месяцев назад я был таким. Я перечитывал Test-Driven Development With Python Гарри Персиваля. Несмотря на то, что всё делал по книге, я стеснялся делиться своим кодом. Пусть моё приложение и работало так, как было задумано, я не хотел делиться прогрессом. Я не хотел, чтобы кто-то указал мне на какую-то очевидную ошибку, на которую я не обратил внимание. Я хотел, чтобы мой продукт приносил удовольствие другим людям, но не хотел, чтобы они видели, насколько я слабый разработчик.

Я отложил свой проект, и после недолгой паузы стал просматривать другие проекты на GitHub. Я нашёл несколько, у которых был маленький значок на страницах README.

img

Как настоящий чайник, я подумал, что это просто картинка, которую Линус Торвальдс выдаёт на флешке, когда вы заканчиваете школу "Настоящего разработчика". Мне ни разу не приходило в голову щёлкнуть по ней. Я думал, что это статическая картинка, размещённая где-то в репозитории. Позже я наткнулся на проект, который показывал, что билд провалился.

img

Почему кто-то потратил время на то, чтобы добавить изображение, на котором говорится, что их билд не удался?

Аватар пользователя Natalia Bass
Natalia Bass
17 сентября 2018
41 Время чтения статьи ~5 минут Читать дальше
Рекомендуемые программы
профессия
Осваивайте разработку веб-страниц, оживляйте дизайн макетов, публикуйте сайты и приложения. Отслеживайте ошибки в интерфейсе и устраняйте их
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Обучитесь разработке бэкенда сайтов и веб-приложений — серверной части, которая отвечает за логику и базы данных
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Выполняйте ручное тестирование веб-приложений, находите ошибки в продукте. Узнайте все о тест-дизайне.
4 месяца
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Научитесь разработке веб-приложений, сайтов и программного обеспечения на языке Java, программируйте и используйте структуры данных
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
новый
Собирайте, анализируйте и интерпретируйте данные, улучшайте бизнес-процессы и продукт компании. Обучитесь работе с библиотеками Python
9 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Занимайтесь созданием сайтов, веб-приложений, сервисов и их интеграцией с внутренними бизнес-системами на бекенд-языке PHP
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Создание веб-приложений со скоростью света
5 месяцев
c опытом
Старт 5 декабря
профессия
Обучитесь разработке визуальной части сайта — фронтенда, а также реализации серверной — бэкенда. Освойте HTML, CSS, JavaScript
16 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Разработка бэкенд-компонентов для веб-приложений
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
новый
Организовывайте процесс автоматизации тестирования на проекте, обучитесь языку программирования JavaScript, начните управлять процессом тестирования
8 месяцев
c опытом
Старт 5 декабря