Основные возможности платформы Hexlet не доступны в вашем браузере. Пожалуйста, обновитесь.

Блог Хекслета

Обучение, саморазвитие и истории успеха
06 июня 2016, Rakhim D.

РазвитиеКирилл Мокевнин: Формирование инженерной культуры

О создании и развитии хорошей инженерной культуры в команде.

Читать дальше →
06 июня 2016, Rakhim D.

РазработкаКирилл Мокевнин: Ментальное программирование

Со-основатель и главный учитель Хекслета Кирилл рассказывает о важности формирования правильной ментальной модели и кодирования этой модели.

Читать дальше →
27 мая 2016, Rakhim D.

ВебинарыВебинар 1: Что нужно изучать начинающему программисту

  1. Структура и интерпретация компьютерных программ. Парадигмы программирования. Важные основы, которые необходимо понимать каждому программисту.

  2. Структуры данных и алгоритмы. Почему это важно и что от вас ожидают на собеседованиях в хороших компаниях.

  3. Операционные системы и эксплуатация. Прощаемся с распространенным мифом о том, что программист пишет код, а все остальное — работа других.

  4. Книги. Конкретные советы и общая стратегия развития с помощью хороших книг.

+ бонусная часть

Заметки и ссылки

Читать дальше →
26 мая 2016, Rakhim D.

Публичные собеседованияПубличное собеседование: Антон Маркелов

Кандидат — Антон Маркелов. Вот что Антон рассказывает про себя:

"По образованию программист, работаю сисадмином, код пишу либо для автоматизации каких-то своих вещей, либо хобби-проектики мелкие. Последнее время с Ruby в основном ковыряюсь, немного с Go, раньше на Python все делал. Планирую постепенно менять профиль в сторону не чистой разработки, но смеси, того что сейчас называется Software Engineer, т.е. того, кто в состоянии и развивать, и эксплуатировать систему."

У Антона есть сайт (http://strangeman.info/) и гитхаб (https://github.com/strangeman). Он живет в далеком Хабаровске :)

Собеседующий — Антон Сергеев. В прошлом backend-разработчик в flysoft / команде iFunny (php, mongo, highload). Сейчас работает в компании FunCorp на позиции Team Manager и занимается поиском талантов и организацией работы команды инжиниринга. FunCorp — международная компания с офисами в Пензе, Лос-Анджелесе, Москве и Лимассоле. Ежедневно над их продуктами смеются более 4 миллионов человек по обе стороны океана (!), а флагман iFunny входит в TOP10 развлекательных приложений США.

Читать дальше →
26 мая 2016, Rakhim D.

Публичные собеседованияПубличное собеседование: Денис Товстоган

Очередное публичное собеседование, на этот раз с новым собеседующим.

Читать дальше →
26 мая 2016, Rakhim D.

Публичные собеседованияПубличное собеседование: Данияр Супиев

Третье публичное интервью на позицию веб-разработчика. Претендент — Данияр. Занимается фрилансом. Пишет про себя: "Пишу в основном на питоне, но, в принципе, могу писать на чём угодно, если гугл под рукой. Учился в колледже ЦАТЭК в Алматы".

Читать дальше →
26 мая 2016, Rakhim D.

Публичные собеседованияПубличное собеседование: Евгений Синицын

Второе публичное интервью на позицию веб-разработчика. Претендент — Евгений Синицын.

Сервисы для прокачки:

Читать дальше →
26 мая 2016, Rakhim D.

Публичные собеседованияПубличное собеседование: Денис Кривощеков

Мы решили провести эксперимент: пригласили человека на собеседование в http://hexlet-source.com на позицию RoR-разработчика, и он согласился на проведение собеседования в прямом эфире.

Читать дальше →
26 мая 2016, Rakhim D.

ВебинарыАнглийский 2: Exams, words and context

Темы

  • изучение и подготовка к экзаменам
  • опыт в языковой среде
  • чтение vs. общение
  • вопросы и ответы

Заметки и ссылки

Читать дальше →
26 мая 2016, Rakhim D.

ВебинарыАнглийский 1: Learning English language

Темы

  • как улучшить устный навык если не с кем говорить
  • как понять, что навык улучшается и есть прогресс
  • акценты, native speakers, как жить? :)
  • могу читать, не могу писать — что делать?
  • вопросы и ответы

Заметки и ссылки

Читать дальше →