Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

О курсе Java: Объектно-ориентированный дизайн

Умение создавать классы и пользоваться объектами важная часть объектно-ориентированного программирования, но недостаточная для того, чтобы писать по-настоящему хорошо организованные программы. В этом нам помогут принципы объектно-ориентированного дизайна, которые включают в себя несколько важных элементов:

  • Предметно-ориентированное программирование.
  • Шаблоны проектирования.
  • И даже антипаттерны. Описание того как не надо писать программы.

Начиная с этого курса и далее по программе, мы будем изучать эти принципы, делая наш код все более и более качественным, что важно для скорости его написания и удобства поддержки.

Шаблоны проектирования (Паттерны)

Паттерны - это принципы организации кода, для решения каких-то распространенных задач в программировании. В общем понимании паттерны не являются спецификой ООП, паттерны встречаются везде и бывают как очень локальными, для небольших кусков кода, так и глобальными. Их часто называют архитектурными, такие паттерны относятся к организации каких-то больших частей или даже всего приложения.

Несколько базовых паттернов мы изучим в этом курсе, большую часть полезных паттернов в курсе посвященном полиморфизму.

Предметно-ориентированное программирование

Любое прикладное приложение работает с какой-то конкретной предметной областью. Например, Хекслет, занимается обучением и оперирует такими понятиями как курс, урок, студент, программа обучения, наставник и так далее. Все это вместе образует систему, которая называется предметной областью. У нее есть свои понятия, связи между ними и правила взаимодействия. Во многом прикладное программирование занимается тем, что перекладывает предметную область на код. Сделать это можно очень по-разному, какие-то способы лучше какие-то хуже. Одним из широко известных подходов, является предметно-ориентированное программирование, с которым мы познакомимся в этом курсе и закрепим в курсах связанных со Spring Boot.


Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Об обучении на Хекслете

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка приложений на языке Java
10 месяцев
с нуля
Старт 9 мая

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»
Изображение Тото

Задавайте вопросы, если хотите обсудить теорию или упражнения. Команда поддержки Хекслета и опытные участники сообщества помогут найти ответы и решить задачу