Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Классы Продвинутый Typescript

Типизация классов в TypeScript добавляет новый синтаксис определения классов, которого нет в JavaScript. Этот синтаксис существует только на уровне проверки типов. В результирующем коде он вырезается или заменяется. В этом уроке мы изучим реализацию таких классов.

Определение полей внутри класса

Начнем с примера. Посмотрите на этот класс:

class Point {
  x: number;

  y: number;

  constructor(x: number, y: number) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}

const p = new Point(10, 20);
console.log(p); // { x: 10, y: 20 }

Здесь мы видим новый синтаксис, который описывает поля класса: x и y. Их описание обязательно, потому что классы — это функции-конструкторы, а функции в TypeScript являются объектами.

Определение полей внутри класса появилось в JavaScript, начиная со стандарта es2022. Перед тем как двигаться дальше, разберемся с понятием «поле класса».

Поле класса

Обычно в JavaScript все называют свойствами. А слово «поле» используют как синоним те, кто пришел из других языков. Но это не одно и тоже. Внутри класса мы определяем поля — это данные самого класса. А свойство — это то, с помощью чего мы взаимодействуем с объектом.

Часто свойства отображаются на поля напрямую, но так происходит не всегда. Например, свойство может быть геттером, который берет информацию из поля. Или свойство может быть сеттером, который устанавливает новое значение поля:

class Point {
  x: number;

  y: number;

  // Возвращаемый тип не указывается, потому что это конструктор
  constructor(x: number, y: number) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  get inspect(): string {
    return `(${this.x}, ${this.y})`
  }
}

const p = new Point(2, 5);
// Свойство есть, а поля такого нет
console.log(p.inspect); // (2, 5)

Поля могут быть инициализированы сразу при определении класса. Это удобно, когда конструктор не нужен или данные не зависят от его вызова — задаются статически внутри:

class Point {
  x = 0;

  y = 0;
}

const p = new Point();
console.log(p); // { x: 0, y: 0 }

Как и в случае обычных переменных, тип полей выводится автоматически во время их инициализации, поэтому указывать явный тип не обязательно.


Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Об обучении на Хекслете

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы
профессия
Осваивайте разработку веб-страниц, оживляйте дизайн макетов, публикуйте сайты и приложения. Отслеживайте ошибки в интерфейсе и устраняйте их
10 месяцев
с нуля
Старт 7 ноября
профессия
Обучитесь разработке визуальной части сайта — фронтенда, а также реализации серверной — бэкенда. Освойте HTML, CSS, JavaScript
16 месяцев
с нуля
Старт 7 ноября
профессия
Разработка бэкенд-компонентов для веб-приложений
10 месяцев
с нуля
Старт 7 ноября

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»