...
Санкт-Петербург, Россия
Модуль 1. Урок 0. Интерфейс Iterable.
Модуль 1. Урок 1. Iterator.
Модуль 1. Тест.
Модуль 2. Урок 2. LinkedList.
Модуль 3. Урок 0. Equals.
Модуль 3. Урок 1. hashCode.
Модуль 3. Урок 2. Map API. Часть 1.
Цикл for и изменение переменных
Функции и ящики
Итеративный процесс
Переменные, декларативное и императивное программирование
Строки и работа с символами
Модули
Выражения и инструкции
Окружение
Типизация
Чистые функции
Лексическое окружение (LexicalEnvironment)
Возврат функций из функций
Выполнение функций
Guard Expression
Каррирование
Объекты первого класса
Параметры по умолчанию
Частичное применение
Моделирование
Рациональные числа
Реализация пар
Барьеры абстракции
Пары
Точки
Иерархические структуры
Стандартные интерфейсы
Свертка
Фильтрация списков
Отображение списков
Разметка
Представление последовательностей
Объекты
Классы
Полиморфизм
Инверсия
Помеченные данные
Map
Set
Fluent interface
Неизменяемость
getter и мемоизация
Операция spread
Дестракчеринг
Массив
Агрегация 2
Лексический анализ
Уникальное объединение
Инвертированный регистр
Переворот строки
Исключаем лишних
Поиск ближайшего соседа
Пересечение массивов
Представление массива в виде объекта
Идеальные числа
Разница углов
Сумма квадратов
Счастливые числа
Форматированное время
Функция Аккермана
Преобразование DNA в RNA
Счастливый билет
Степень тройки
Найди Fizz и Buzz
Фасад
Пары без функций
Числа Чёрча
Переворот числа